peertube-plugin-livechat/support/documentation/content/contributing/develop/_index.fr.md
John Livingston b4dabfeeb9 New debug mode:
Debug mode is no more triggered by the NODE_ENV value, but by testing
the existance of a file in the plugin data directory.
2023-04-14 11:33:41 +02:00

4.0 KiB

+++ title="Développer" description="Développer et proposer des modifications de code" weight=40 chapter=false +++

Toujours annoncer les fonctionnalités sur lesquelles vous voulez travailler en créant un ticket ou en commentant un ticket existant, avant de commencer à travailler dessus. Et annoncez clairement à la communauté que vous commencez à travailler dessus. Ceci afin d'éviter que plusieurs personnes travaillent sur la même chose et entrent en conflit.

Les Pull Request sont à faire sur la branche main.

{{% notice note %}} Jusqu'à mars 2023, il fallait contribuer sur la branche develop. Cette procédure est désormais obsolète. {{% /notice %}}

Pré-requis pour compiler le plugin:

  • vous devez avoir installé npm
  • vous devez avoir installé les venv python (paquet python3-venv sous Debian par exemple)

Pour clôner le dépot :

# Cloner le dépot
git clone https://github.com/JohnXLivingston/peertube-plugin-livechat.git
# Passer sur la branche main si ce n'est pas déjà le cas
git checkout main
# Initialiser les sous-modules. Cette commande est à refaire si jamais la version d'un l'un des sous-module change.
git submodule update --init --recursive

# Installer les dépendances NPM et compiler le plugin pour la première fois :
npm install

# Compiler le plugin après une modification :
npm run build

# Si vous avez un fork du dépot, ajoutez le en remote (exemple) :
git remote add me git@github.com:MON_COMPTE_GITHUB/peertube-plugin-livechat.git

# Créez une branche locale pour vos développements et placez vous dessus (exemple) :
git checkout mon_developpement # NB: si un ticket y est associé, utilisé le nom fix_1234 (où 1234 est le numéro du ticket)
# Pour proposer vos modifications, poussez votre branche sur votre dépot (exemple) :
git push --set-upstream me mon_developpement
# Rendez-vous ensuite sur votre dépot github avec votre navigateur web pour proposer la Pull Request (voir les instructions complémentaires ci-dessous)

Quand vous êtes prêt⋅e à montrer votre code pour avoir un retour, soumettez une Pull Request draft. Quand vous êtes prêt⋅e pour une relecture de code avant merge, soumettez une Pull Request. Dans tous les cas, merci de lier votre Pull Request au ticket concerné en utilisant la syntax de GitHub : «fixes #issue_number».

Le code du front-end est dans le dossier client. Le code backend dans server. Il y a du code partagé entre les deux dans shared.

Pour les instructions génériques concernant le développement de plugins (building, installation, ...), merci de vous référer à la documentation Peertube.

Vous pouvez builder le plugin avec des infos de debug supplémentaires en utilisant :

NODE_ENV=dev npm run build

ESBuild vs Typescript

Ce plugin utilise ESBuild pour compiler le code front-end, comme le plugin peertube-plugin-quickstart officiel. ESBuild peut gérer Typescript, mais ne vérifie pas les types (voir la documentation ESBuild). C'est pourquoi on compile d'abord Typescript avec l'option -noEmit, juste pour vérifier les types (check:client:ts dans le fichier package.json). Ensuite, si tout est ok, on lance ESBuild pour générer le javascript compilé.

Debug Mode

Il existe un mode de debug pour le plugin, qui va raccourcir le délais de certaines actions. Par exemple, il va faire tourner les journaux toutes les deux minutes, au lieu de tous les jours. Cela permet de tester plus facilement certaines actions, pour lesquelles il faudrait normalement attendre des heures ou des jours.

Pour activer ce mode, il suffit de créer un fichier /var/www/peertube/storage/plugins/data/peertube-plugin-livechat/debug_mode (en adaptant /var/www/peertube/storage/ à votre installation le cas échéant).

La simple existance de ce fichier suffit à déclencher le mode debug. Pour être sûr qu'il est pris en compte, vous pouvez redémarrer votre instance Peertube.